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地球をなめるなよ/若固体ナナ
Posted on Wednesday, Feb 29, 2012 11:53
皆さんおはよう山です▲WIGGYです。
現在集計祭、気になる祭の結果は数時間後。ワクワク
昨夜はシクレまでHC素材集めしたった。
まずはHCババ変種を求人部屋にて。
SS撮り忘れたけど2戦目で見事レスタ持ち帰りでゲットしたので移動^ω^b
先に居た方々さーせん^ω^;
続いて自由区にてHCディア変種。
4戦目でまたしてもレスタ持ち帰りでゲット☆ω☆b
今日は「出る日」だな♪
こんな日はまだまだ出る気がする。
オラの中で「出る日」「出ない日」ってのがありまして、
「出ない日」は何十戦やっても引けない。
これでコイツの強化素材が揃ったZ(ゼーー)--!
紙切れぇ・・・(´д`;)
しかし会心ぱねぇな。早く使ってみたいZ--☆彡
「出る日」と感じたら普段倒すのが億劫なモンスにも挑戦するZーー!
自由区野良PTにて嫌いなアイツを狩ったるZ--!
HCラージャン変種
見事1戦目にして引いたった^^bやったね
ひゃっほぃ♪
これでアイツの強化素材にリーチ
ぐぬぬぬ・・・次はHC剛キリンか><
しかしながら紙切れぇ・・・(´д`;)
今回ずっとフルグル担いでやってましたが、
オラはフルグルにはサイレンサーを付けてます。
正確にはロングバレルにしてないってことなんですが、
どこかの記事で見たんですが、ロングバレルを付けない場合
弾の飛距離が短くなり貫通弾のヒット間隔も狭くなるらしいのだ。
するとグラビ級の大きさじゃないモンスにも全ヒットし易くなるんだ。
たしかにトライのボウガンもそうだったね。
貫通撃つならボルボロスのバレル付けてたっけな^^b
勿論、クリティカル距離もロングバレルの時より近い位置になる。
(ラヴィとかにはロングのがいいのかな?)
という理由で貫通用のライトは全部サイレンサーにしてます。
貫通撃つ時点でヘイト稼ぐからサイレンサーの効果は多分ないけどww
んでね、実は昨日21:30ぐらいに寝落ちしてしまって^^;
起きたら1:30だった;ω;シクレ・・・
チキショー><でも諦めず噂の若個体ナナで入魂!
噂に違わぬあっさりな感じで、ソロで入魂するならオススメだね^^b
2ラスタで終わるし。
そうそう、片手SRが400になったので晴れてコイツが持てるようになりました。
ちなみこちらはディオリモート・Ω[攻撃336 龍300毒300]
通常のディオリモート[攻撃336 龍300麻痺250]も持ってるのん^^♪
ディオリモート・Σは睡眠なのでいらん。
長めの白ゲージにスロ2も魅力。
何より見た目がかこいいぜい!
他の極長片手より切っ先に意識がいくので極長片手の良い練習になるよ!
てか他の極長片手より使ってて楽しいw
頭狙ってやってると韋駄天感覚でたのしろい。
朝方まで黙々とやってましたが報酬に何の魅力もなく、
入魂じゃなかったらやらないクエだな。
ちなみに↑の装備はこちら
(検索用:マイセット)
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カフ: 匠カフPA1 ●
武: 仙人珠G ○ ○
頭:バディーピアスF Lv7 87 音無珠G
胴:ブリッツベスト Lv7 125 剛力珠 剛力珠
腕:ルコFXクロウ Lv7 165 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:シャドウFウイング紫 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 仙人珠G
脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 剛力珠 剛力珠
防御力:681 火耐性:9 水耐性:5 雷耐性:14 氷耐性:2 龍耐性:2
発動スキル
見切り+4,攻撃力UP【大】,自動マーキング,高級耳栓,火事場力+2,
回避性能+1,業物+1,幸運,斬れ味レベル+1,ランナー
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1部位剛防具があるのでクエ中(体力MAX時)は
発動スキル
見切り+5,攻撃力UP【特大】,自動マーキング,超高級耳栓,火事場力+2,
回避性能+2,業物+2,激運,斬れ味レベル+1,絶倫
イメージはビーチバレー選手ですw
激運装備が欲しくてシュミった結果です^^b
これでアルゲン系武器持つと剛防具効果で会心100%でっせ♪
ではまたメンテ後に☆彡
上位ランカー目指してランキング参戦中!
沢山のポチポチによって餅兵衛がもっちり上昇するのでR
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